O objetivo deste jogo é alcançar a CHEGADA. Quando o jogador “cai” em uma casa vermelha deve retirar uma carta e resolver o problema.
Conteúdo matemático das cartas: Números, Espaço e Forma, Grandezas e Medidas e Tratamento da informação
Ótimo jogo que alia a estratégia do Jogo da Velha com a tabuada, numa alternância de jogadas em que os oponentes tentam alinhar cinco casas com seus marcadores.
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