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Bloqueio
Bloqueio
O Jogo Bloqueio desenvolve habilidades de planejamento, observação espacial, raciocínio lógico, concentração e antecipação onde o objetivo é alcançar a linha do adversário, cuidando para distribuir os bloqueios a fim de retardar o avanço do oponente.
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Cubo Colorido – Desafio
Cubo Colorido – Desafio
O objetivo do material é montar um cubo utilizando as 8 peças. Desenvolve a visão espacial, o raciocínio lógico, coordenação motora, identificação das cores e das formas, também pode-se explorar área, perímetro e volume.  
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Cubro Tetris
Cubro Tetris
O objetivo do material é montar um cubo utilizando as 7 peças. Desenvolve a visão espacial, o raciocínio lógico e pode-se explorar área, perímetro e volume.
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Desafio Kids
Desafio Kids
O objetivo deste jogo é alcançar a CHEGADA. Quando o jogador “cai” em uma casa vermelha deve retirar uma carta  e resolver o problema. Conteúdo matemático das cartas: Números, Espaço e Forma, Grandezas e Medidas e Tratamento da informação
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Grade – Desafio
Grade – Desafio
O objetivo desse quebra-cabeça é montar uma grade perfeita utilizando as 6 peças. Desenvolve o raciocínio lógico, concentração, criatividade, habilidades matemáticas e espaciais. Desafie seu cérebro com este quebra-cabeça!!
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Hexágono – desafio
Hexágono – desafio
O objetivo deste quebra-cabeça é encaixar as três peças idênticas formando um hexágono. Desenvolve a visão espacial, o raciocínio lógico e pode-se explorar área, perímetro e volume.
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Jogo Quarto
Jogo Quarto
O Jogo Quarto desenvolve o pensamento estratégico, organização no espaço, estabelecimento de relações entre partes e todo e coordenação simultânea de diferentes aspectos de uma situação.  
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Pentaminó
Pentaminó
O pentaminó e um interessante quebra cabeça  geométrico apresenta uma série de desafios que incluem recobrimento de tabuleiros de xadrez e construção de figuras semelhantes com outras peças.  
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Pentaminó 3D
Pentaminó 3D
O objetivo do material é formar um bloco retangular utilizando as 12 peças. Desenvolve a visão espacial, o raciocínio lógico e pode-se explorar área, perímetro e volume.
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Quatro Ts
Quatro Ts
O objetivo deste material é encaixar as quatro peças T na base. Este quebra-cabeça desenvolve a criatividade, visão espacial, coordenação motora e raciocínio lógico, pode-se também explorar área, perímetro e ângulos.
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Quatro Zs
Quatro Zs
O objetivo deste material é encaixar as quatro peças Z na base. Este quebra-cabeça desenvolve a criatividade, visão espacial, coordenação motora e raciocínio lógico, pode-se também explorar área, perímetro e ângulos.
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Teorema de Pitágoras – modelo 1
Teorema de Pitágoras – modelo 1
O quebra-cabeças inspirado em uma clássica demonstração do Teorema de Pitágoras pode ser utilizado por crianças a partir de seis anos de idade. A exploração do que caracteriza um quadrado, identificação de seus elementos
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